AT89S51单片机试验及实践教程之4×4键盘及8位数码管显示构成的电子密码锁 |
1. 实验任务 用 4 × 4 组成 0 - 9 数字键及确认键。 用 8 位数码管组成显示电路提示信息,当输入密码时,只显示“ 8 . ”,当密码位数输入完毕按下确认键时,对输入的密码与设定的密码进行比较,若密码正确,则门开,此处用 LED 发光二极管亮一秒钟做为提示,同时发出“叮咚”声;若密码不正确,禁止按键输入 3 秒,同时发出“嘀、嘀”报警声;若在 3 秒之内仍有按键按下,则禁止按键输入 3 秒被重新禁止。 2. 电路原理图 3. 系统板上硬件连线 (1). 把“单片机系统”区域中的 P0.0 - P0.7 用 8 芯排线连接到“动态数码显示”区域中的 ABCDEFGH 端子上。 (2). 把“单片机系统“区域中的 P2.0 - P2.7 用 8 芯排线连接到“动态数码显示”区域中的 S1S2S3S4S5S6S7S8 端子上。 (3). 把“单片机系统”区域中的 P3.0 - P3.7 用 8 芯排线连接到“ 4 × 4 行列式键盘”区域中的 R1R2R3R4C1C2C3C4 端子上。 (4). 把“单片机系统”区域中的 P1.0 用导线连接到“八路发光二极管模块”区域中的 L2 端子上。 (5). 把“单片机系统”区域中的 P1.7 用导线连接到“音频放大模块”区域中的 SPK IN 端子上。 (6). 把“音频放大模块”区域中的 SPK OUT 接到喇叭上。 4. 程序设计内容 (1). 4 × 4 行列式键盘识别技术:有关这方面内容前面已经讨论过,这里不再重复。 (2). 8 位数码显示,初始化时,显示“ P ”,接着输入最大 6 位数的密码,当密码输入完后,按下确认键,进行密码比较,然后给出相应的信息。在输入密码过程中,显示器只显示“ 8 . ”。当数字输入超过 6 个时,给出报警信息。在密码输入过程中,若输入错误,可以利用“ DEL ”键删除刚才输入的错误的数字。 (3). 4 × 4 行列式键盘的按键功能分布图如图 所示: 5. C语言源程序 #i nclude <AT89X52.H> unsigned char ps[]={1,2,3,4,5}; unsigned char code dispbit[]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7, 0xef,0xdf,0xbf,0x7f}; unsigned char code dispcode[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66, 0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f, 0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x71, 0x00,0x40,0x73,0xff}; unsigned char dispbuf[8]={18,16,16,16,16,16,16,16}; unsigned char dispcount; unsigned char flashcount; unsigned char temp; unsigned char key; unsigned char keycount; unsigned char pslen=5; unsigned char getps[6]; bit keyoverflag; bit errorflag; bit rightflag; unsigned int second3; unsigned int aa,bb; unsigned int cc; bit okflag; bit alarmflag; bit hibitflag; unsigned char oka,okb; void main(void) { unsigned char i,j; TMOD=0x01; TH0=(65536-500)/256; TL0=(65536-500)%256; TR0=1; ET0=1; EA=1; while(1) { P3=0xff; P3_4=0; temp=P3; temp=temp & 0x0f; if (temp!=0x0f) { for(i=10;i>0;i--) for(j=248;j>0;j--); temp=P3; temp=temp & 0x0f; if (temp!=0x0f) { temp=P3; temp=temp & 0x0f; switch(temp) { case 0x0e: key=7; break; case 0x0d: key=8; break; case 0x0b: key=9; break; case 0x07: key=10; break; } temp=P3; P1_1=~P1_1; if((key>=0) && (key<10)) { if(keycount<6) { getps[keycount]=key; dispbuf[keycount+2]=19; } keycount++; if(keycount==6) { keycount=6; } else if(keycount>6) { keycount=6; keyoverflag=1;//key overflow } } else if(key==12)//delete key { if(keycount>0) { keycount--; getps[keycount]=0; dispbuf[keycount+2]=16; } else { keyoverflag=1; } } else if(key==15)//enter key { if(keycount!=pslen) { errorflag=1; rightflag=0; second3=0; } else { for(i=0;i<keycount;i++) { if(getps[i]!=ps[i]) { i=keycount; errorflag=1; rightflag=0; second3=0; goto a; } } errorflag=0; rightflag=1; a: i=keycount; } } temp=temp & 0x0f; while(temp!=0x0f) { temp=P3; temp=temp & 0x0f; } keyoverflag=0;//????????? } } P3=0xff; P3_5=0; temp=P3; temp=temp & 0x0f; if (temp!=0x0f) { for(i=10;i>0;i--) for(j=248;j>0;j--); temp=P3; temp=temp & 0x0f; if (temp!=0x0f) { temp=P3; temp=temp & 0x0f; switch(temp) { case 0x0e: key=4; break; case 0x0d: key=5; break; case 0x0b: key=6; break; case 0x07: key=11; break; } temp=P3; P1_1=~P1_1; if((key>=0) && (key<10)) { if(keycount<6) { getps[keycount]=key; dispbuf[keycount+2]=19; } keycount++; if(keycount==6) { keycount=6; } else if(keycount>6) { keycount=6; keyoverflag=1;//key overflow } } else if(key==12)//delete key { if(keycount>0) { keycount--; getps[keycount]=0; dispbuf[keycount+2]=16; } else { keyoverflag=1; } } else if(key==15)//enter key { if(keycount!=pslen) { errorflag=1; rightflag=0; second3=0; } else { for(i=0;i<keycount;i++) { if(getps[i]!=ps[i]) { i=keycount; errorflag=1; rightflag=0; second3=0; goto a4; } } errorflag=0; rightflag=1; a4: i=keycount; } } temp=temp & 0x0f; while(temp!=0x0f) { temp=P3; temp=temp & 0x0f; } keyoverflag=0;//????????? } } P3=0xff; P3_6=0; temp=P3; temp=temp & 0x0f; if (temp!=0x0f) { for(i=10;i>0;i--) for(j=248;j>0;j--); temp=P3; temp=temp & 0x0f; if (temp!=0x0f) { temp=P3; temp=temp & 0x0f; switch(temp) { case 0x0e: key=1; break; case 0x0d: key=2; break; case 0x0b: key=3; break; case 0x07: key=12; break; } temp=P3; P1_1=~P1_1; if((key>=0) && (key<10)) { if(keycount<6) { getps[keycount]=key; dispbuf[keycount+2]=19; } keycount++; if(keycount==6) { keycount=6; } else if(keycount>6) { keycount=6; keyoverflag=1;//key overflow } } else if(key==12)//delete key { if(keycount>0) { keycount--; getps[keycount]=0; dispbuf[keycount+2]=16; } else { keyoverflag=1; } } else if(key==15)//enter key { if(keycount!=pslen) { errorflag=1; rightflag=0; second3=0; } else { for(i=0;i<keycount;i++) { if(getps[i]!=ps[i]) { i=keycount; errorflag=1; rightflag=0; second3=0; goto a3; } } errorflag=0; rightflag=1; a3: i=keycount; } } temp=temp & 0x0f; while(temp!=0x0f) { temp=P3; temp=temp & 0x0f; } keyoverflag=0;//????????? 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